איך Animal Crossing ריפא את שחיקת הנסיעות שלי

להגיד ש"חיות חוצה: אופקים חדשים" פופולרי זה אנדרסטייטמנט גס. זֶהלנצח את השיא של הכי הרבה יחידות שנמכרו בחודש אחדבכל קונסולה. לאחר שישה שבועות בלבד, נינטנדו הודיעה כי יותר מ13.4 מיליון עותקים נמכרו. משפיעני אינסטגרם הופיעו בן לילה. פשכבות אפילו יצרו שוק דמוי אמזוןשבו אתה יכול להחליף מטבעות במשחק (או אפילו מטבעות בעולם האמיתי) כדי לקבל מתכוני עשה זאת בעצמך נחשקים וכפריים מבוקשים (פעולה של נינטנדו מפרה את תנאי השירות של המשחק). חברה יפנית ניסתה לקיים פגישה במשחק כי העובדים היו כל כך מאוהבים מהאי הדיגיטלי. אני מכיר שלושה אנשים שקנו Switch רק כדי לשחק במשחק. כל זה כדי לומר, במשך חודש לפחות, אולי חודשיים, כל מה שעשיתי בזמני הפנוי היה לשחק ב- Animal Crossing.

עכשיו, אחרי שרשמתי 250 שעות על Pangea 2, אני יכול לומר שהיחסים שלי עם המשחק המורכב הזה דומה להחריד ליחסי עם נסיעות.

כעורך נסיעות, התמזל מזלי לחקור חלקים בעולם שלא דמיינתי. השנה שעברה, במיוחד, הייתה שנה עמוסה של מטוסים וגרגרי עיתונות. בנובמבר, אחרי מה שנראה כמו שלושה חודשים רצופים של נסיעות ארוכות במטוס, ימים עמוסים ולילות שעבדתי במיטות במלון, נשרפתי רשמית.

נשבעתי שלא נסיעות יותר במשך כמה חודשים, ונהניתי באמת מהזמן שלי בשטח. ואז, בדיוק כשהייתי מוכן לצאת שוב לדרך, התפרסמה ידיעה על התפרצות ויראלית שטרם נראתה בעיר ווהאן. המחשבות שלי על נסיעה מיידית הוקפאו - הו, כמה תמימה הייתי אז.

זמן קצר לפני תחילת חיי העבודה מהבית ויומיים לפני שהחלה הזמנה למקלט במקום בניו יורק, המשחק הושק. במכה של מזל טוב בטירוף, נינטנדו הפילה אתמוּשׁלָםמשחק הסגר ממש באמצע מגיפה עולמית.

מהרגעים הראשונים של המשחק ניכרות ההקבלות לנסיעות. שני טנוקים מקסימים בשם טימי וטומי מקבלים את פניכם ליד השולחן של סוכן נסיעות, ויחד אתם יוצרים את המפלט המושלם באי. משאירים את כל החיים מאחור כדי לחיות על אי בודד? מי לא היה רוצה ליהנות מחופשה קבועה באי? אורוויל ווילבור, שני אחים דודו, מנהלים שדה תעופה זעיר אך מפורט להפליא, שיש בו אפילו שלטים האוסרים על נוזלים במטוסים - שיקול עם כמה השלכות אפלות.

"AC:NH" הוא, במובנים רבים, חלום אסקפיסטי. אתה רוצה להירגע על כיסא חוף עם עצי דקל מתנודדים מעל הראש? הבנת. רוצה ליצור אקוטג'קורמִקְלָט? נַעֲשָׂה. או אולי אתה רוצה ליצור מחדש רחוב קניות יפני מסוים. לך על זה. בגלל המספר המדהים של פריטי ריהוט שאתה יכול ליצור או לקנות (זה באמת בלתי נתפס), אתה יכול להפוך את האי Animal Crossing שלך למה שתרצה. ביליתי שעות ביצירת אונסן יפני, רק כדי להרוס אותו לטובת אחד אפילו יותר טוב. יצרתי חוף מסיבות לצד הצוק, כמו אלה שאפשר למצוא בבאלי. או לפחות התחלתי אחד - כל מה שיש לי כרגע זה רמה בעלת צורה מוזרה עם תא דיג'יי וכמה כסאות נוח על החול למטה.

השבועות הראשונים שלי על האי שלי היו מדהימים. כל יום היה אבן דרך. ביליתי שעות בחיפוש אחר דרכים לייצר נוק מיילס (אחד משני מטבעות במשחק), זממתי לכבוש את שוק הגבעולים של סו ג'ואן (תחשבו על לפת, במקום תעודות סל), או בחיפוש אחר מספיק משאבים ליצירת מכשירי DIY נחשקים. המשחק החזיק אותי כל כך מעורב שנאלצתי לעצור את עצמי מלשחק את המשחק בשעות המשרד.

כל מתכון עשה זאת בעצמך שנשטף על החוף היה חדש, נסיעה לנוק איילנד פירושה מפגש עם שכנים אפשריים חדשים, או איסוף משאבים נדירים. אם היית מדבר איתי על המשחק, אז הייתי נותן לך את מכרזי המכירות של כל הצעות המכירות. זה הזכיר לי הרבה איך הרגשתי כשהתחלתי לנסוע עם כל סוג של סדירות.

בעבר, כל כך התלהבתי מהטיולים הקרובים שלא יכולתי לישון. המזוודה שלי הייתה ארוזה ימים, לפעמים אפילו שבוע שלם, לפני הצ'ק-אין. תמיד הגעתי לשדה התעופה לפחות שעתיים לפני שהטיסה התחילה לעלות - מה אם האבטחה ייקח לנצח ולא יהיה לי זמן לקנות בייגלה של 17$?

אז, אימצתי את הימים הארוכים והלחץ הקל כי הייתינוסעים.נסעתי למקומות שמעולם לא התייחסתי אליהם כיעדי נופש. אי נוחות, מיגרנות ומיקרו-אגרסיות של שותפים לנסיעה התגלגלו לי מהגב כמו מים. אבל כשהייתי יותר קבוע, ברגע שנרשמתי לתוכנית הנחשקת Global Entry, הנסיעות פתאום הפכו ליותר מטלה.

המעבר בין שדות תעופה לא היה כל כך מרגש. המזוודה שלי עמדה לעתים קרובות ריקה חלקית עד יום לפני העזיבה שלי, וזה מבחינתי שווה ערך לאריזה בזמן ההמתנה להגעת האובר. במקום לחשוב על הטיול שלי, חשבתי על פרויקטי עבודה שהייתי צריך לסיים. עדיין הגעתי לשדה התעופה די מוקדם, אבל רק כדי שאוכל לערוך ולפרסם מאמר לפני שאהיה כפוף ל-Wi-Fi נקודתי של מטוס.

אל תבינו אותי לא נכון: התלהבתי מכך שנסיעות היו חלק מהעבודה שלי, אבל לאחר נקודה מסוימת, זה בהחלט הרגיש כמו עבודה - אותו סוג של עייפות החלה עם Pangea 2.

אולי זה היו כל האיים המהממים שהייתי רואה בעמוד Explore של אינסטגרם? אוסף וידאו חתוך בצורה מושלמת של עיצובים מותאמים אישית? או שאולי פשוט ביליתי יותר מדי זמן בציד כל דג חדש ובחפירה של כל מאובן כדי לרצות את בלאתרס, ינשוף שונא חרקים שמנהל את המוזיאון של האי.

לא משנה מה הסיבה, בקרוב לא ציפיתי לפתוח את המשחק בבוקר. זה הרגיש כמו אחד מתוך רשימה אינסופית של מטלות שהייתי צריך לעשות בכל יום. בקרוב, אני אוותר על ימים שלמים ובחרתי לקרוא או לרקום במקום. אחרי סוף שבוע של התעלמות ממשימות האי ומתושבי הכפר שלי, סוף סוף הפעלתי את המשחק. מלבד כמה עשבים שוטים וכמה כפריים ששכנעו שאני כועס עליהם, הכל נראה אותו הדבר. ואז, במקום לפחד, פתאום הרגשתי שוב נרגש. עכשיו, אני מנגן רק כשמתחשק לי, ואני לא מתלבט אם אני מתגעגע ליום הלפת או אם אני מתגעגע לבואו של ג'ולי רד, שועל ערמומי שמוכר יצירות אמנות שמקורן בספק. אני אפילו מתעלם מהאינסטגרם עם איים הרבה יותר ציוריים משלי.

במובנים רבים, עם הגישה החדשה והאיטית יותר שלי, החיים ב-Pangea 2 השתפרו אפילו יותר - ואני חושב שככה אני ניגש גם לנסיעות שלי.